html5+svg学习指南之SVG基础知识
本文主要介绍了SVG的基础概念等知识,以及SVG与CANVAS的区别,最后给出了一个简单示例,方便大家更好的了解SVG可缩放矢量图形。推荐给大家。
html5中svg canvas和图片之间相互转化思路代码
需要把网页部分内容做正文,并把原网页转成pdf作为附件,发送邮件给boss,将svg转成canvas显示,但是后来发现canvas也无法正常显示,最后不得已,只能将canvas标签再一次转成图片格式
HTML中使用SVG与SVG预定义形状元素介绍
如果svg代码在html中,我们就更容易写javascript来控制图形的变换,下面为大家介绍一些svg的预定义的形状元素,感兴趣的朋友可以参考下哈,希望对大家有所帮助
HTML5之SVG 2D入门8—文档结构及相关元素总结
前面介绍了很多的基本元素,包括结构相关的组合和重用元素,这里主要是对SVG的文档结构中剩下的相关元素简单总结一下,感兴趣的朋友可不要错过哦,然后继续向前领略SVG的其他特性
HTML5之SVG 2D入门5—颜色的表示及定义方式
SVG和canvas中是一样的,都是使用标准的HTML/CSS中的颜色表示方法,这些颜色都可以用于fill和stroke属性,接下来介绍下颜色的表示及定义方式感兴趣的朋友可以了解下,或许对你有所帮助
HTML5之SVG 2D入门3—文本与图像及渲染文本介绍
SVG的强大能力之一是它可以将文本控制到标准HTML页面不可能有的程度,而无须求助图像或其它插件,尽管SVG的文本渲染如此强大,但是还是有一个不足之处:SVG不能执行自动换行,接下来介绍SVG中渲染文本,感兴趣的朋友可以了解下,或许有所帮助
HTML5之SVG 2D入门9—蒙板及mask元素介绍与应用
SVG支持多种蒙板特效,使用这些特性,我们可以做出很多很炫的效果,喜欢特效的朋友可不要错过哦。至于中文中把mask叫做
HTML5之SVG 2D入门2—图形绘制(基本形状)介绍及使用
SVG提供了很多的基本形状,这些元素可以直接使用,这一点比canvas好多了,在这里就不多说了,感兴趣的朋友可以了解下,或许本文对你的了解SVG的图形绘制有所帮助
HTML5之SVG 2D入门10—滤镜的定义及使用
滤镜称得上是SVG最强大的功能了,它允许你给图形(图形元素和容器元素)添加各种专业软件中才有的滤镜特效,喜欢特效的朋友可千万不要错过啊。希望本对你有所帮助
HTML5之SVG 2D入门11—用户交互性(动画)介绍及应用
SVG拥有良好的用户交互性:SVG能响应大部分的DOM2事件,SVG能通过cursor良好的捕捉用户鼠标的移动等等,感兴趣的朋友可以了解下啊,或许本文对你学习动画有所帮助
HTML5之SVG 2D入门1—SVG(可缩放矢量图形)概述
可缩放矢量图形(Scalable Vector Graphics,简称SVG)是一种使用XML来描述二维图形的语言(SVG严格遵从XML语法),SVG 功能集包括嵌套转换、剪切路径、alpha 蒙板和模板对象,感兴趣的朋友可以了解下,或许对你的html5 SVG 2D知识增长有所帮助
HTML5之SVG 2D入门13—svg对决canvas及长处和适用场景分析
到目前为止,SVG与Canvas的主要特性均已经总结完毕了,现在,我们就来比对一下这两种技术,分析一下它们的长处和适用场景,感兴趣的朋友可以了解下哦,或许对你有所帮助
HTML5之SVG 2D入门7—SVG元素的重用与引用
前面介绍了很多的图形元素,如果很多图形本身是一样的,需要每次都去定义一个新的么?我们可以重用一些图形吗?这就是本节讲的重点:SVG元素的重用,感兴趣的朋友可以了解下,或许对你有所帮助
HTML5之SVG 2D入门12—SVG DOM及DOM操作介绍
由于SVG是html的元素,所以支持普通的DOM操作,又由于SVG本质上是xml文档,所以也有一种特殊的DOM操作,大多称之为SVG DOM,本文将详细介绍下SVG中的DOM操作,感兴趣的朋友可不要错过哦
HTML5之SVG 2D入门6—视窗坐标系与用户坐标系及变换概述
SVG存在两套坐标系统:视窗坐标系与用户坐标系。默认情况下,用户坐标系与视窗坐标系的点是一一对应的,记下来介绍下坐标与变换,感兴趣的朋友可以了解下啊,或许对你有所帮助